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Ryal Tühn » Publicité » Partenariat » Fil de discussion: Nos Partenaires

Bas de pageFil de discussion: Nos Partenaires  (Lu 881 fois)

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Ténèbre

le: 01 Juin 2009 à 17:23:37 Nos Partenaires

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Répondre #1 le: 01 Juin 2009 à 17:43:16 Nos Partenaires

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Prophétie Nordique

Histoire d'une légende venue du Froid


  • Contexte : Depuis trois cent ans, le continent gwendirien jouissait d’une harmonie seulement troublée par quelques guerres civiles. Les sept peuples nordiques, après une guerre sanguinaire et particulièrement longue, avaient établi un Ordre dont la mission était de réunir les dirigeants de chaque espèce : les Sept Compagnons Gwendiriens. A la suite de plusieurs réunions, les dirigeants devaient élire celui qu’ils considéraient comme le plus respectable, le plus digne de confiance afin qu’il devienne le Seigneur Nordique, autrement dit, l’Empereur du Gwendir. Durant trois siècles, les relations entre les différentes populations furent paisibles et amicales. L’Ordre des Sept Compagnons Gwendiriens perdura et tour à tour, les différents Seigneurs Nordiques se succédèrent, faisant régner l’ordre, la paix et la prospérité. Mais le coeur des Hommes est aisément corruptible, et le Mal frappa de nouveau le continent Nordique. L’an 835 de l’ère Gwendirienne fut l’heure d’avènement d’un nouvel Ordre,celui de la Terreur.

     L’Ordre des Sept Compagnons fut brisé par le nouveau Seigneur Nordique, appartenant à la race humaine. Le sinistre règne de la Terreur s’installa.

    Les rangs de la race humaine et de leur terrible Seigneur furent vite rejoints par les Orthodoxes et les Druides, alors qu’une Résistance commença à se former chez les Amazones, les Ombres et les Elfes. Les Nymphes préféraient fuir et se cacher plutôt que de prendre part à cette Guerre ... pour le moment, tandis que certains humains se rallièrent secrètement à la Résistance.



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Répondre #2 le: 04 Juin 2009 à 15:07:46 Nos Partenaires

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Contexte:
L'Âge Victorien.

Un âge d'or, de changement, de transition. Un âge de rigueur morale, également.
La Reine Victoria est une femme de poigne, et les réformes signent un retour à l'autorité royale. Quand bien même le Parlement étend le droit de vote, la parole de la Reine suffit souvent à contraindre les foules à l'accepter. La Révolution Industrielle change encore plus la face du monde que celle qui avait décapité les Nobles. Les voilà revenus, les Sang-Bleus. L'ordre social est plus que jamais affaire de réputation et de rang.
L'argent, lui, commence à changer de mains. Les bourgeois sont à compter parmi les grandes personnalités, malgré tout, et ne lâchent pas une miette du pouvoir qui s'effrite, lentement mais surement, à la façon du marbre, entre les mains des Nobles.
La religion, figure tout aussi sévère que la Reine qui dirige l'église d'Angleterre en sa qualité de souveraine, étouffe encore la population sous un carcan épais. La science avance, les prêtres -Qui, ici, peuvent se marier- la dénigrent. C'est l'époque où Darwin sera menacé d'excommunication.
C'est une période trouble sous la brume et la suie. C'est une période faussement stable, riche et chaotique, où Dieu dirige encore les Hommes, où la science commence à opposer une vérité aux traditions. Mais ça, c'est l'Histoire.

Écoutez l'histoire méconnue.
C'était au début de ce règne. C'était une nuit obscure. Un vieux Lord sans épouse, sans enfant, attendait sa fiancée. C'était une surprise pour son entourage, et un fort mécontentement pour ses petits neveux avides d'héritage. Lord Delight trahissait son nom par une rigidité et une misanthropie presque proverbiales. Et voilà que quelques lettres échangées à une Vénitienne suffisait à conquérir son coeur sec d'homme solitaire?... On n'eut le temps de se poser trop la question. Au lendemain de leurs noces, le médecin de la réputée famille Delight dû constater le décès du Lord. De mort naturelle. On s'en étonna, on s'en offusqua, surtout lorsque la Veuve fit venir à elle ses Sucreries, comme elle disait, de sa Venise natale. Ses Sucreries... Des êtres dignes d'un cirque. Certains de sang noble à leurs dire, des artistes, mais aussi des gens de mauvaise vie, de toute évidence. Tous, envahirent le Manoir, et elle osa même le réaménager pour y donner des bals, des spectacles. Des orgies, à ce que ses détracteurs murmurent.

Nous sommes quelques poignées de mois plus tard.
Jamais encore la justice ne l'a inquiétée. Jamais personne n'a pu prouver quoi que ce soit sur la moindre des rumeurs qui circulent sur elle. Ni trafic d'opium, encore moins celui de femmes, pas plus que des disparitions d'enfants. Ni de ce que certains disent à propos de la couleur trop rouge des vins qu'on lui sert.
Les bonnes gens fuient le Manoir, le jour, la Noblesse crache sur cette ribaude qui salit l'élite de sa façon indécente de se comporter. Mais, étrangement, bien nombreuses sont les silhouettes discrètes qui s'y précipitent une fois la nuit tombée...

Il y a ceux qui cherchent à la faire disparaitre, ceux qui enquêtent sur ces rumeurs, et ceux qui viennent se perdre en sa demeure. Que dirait la Couronne si ceci venait à vraiment se savoir?...
Londres n'a pas changé de visage. Elle en a gagné des plus étranges. La brume, au dessus de la Tamise n'a jamais été aussi épaisse.

Bouton:


Date de création:
26/04/09

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Répondre #3 le: 24 Octobre 2009 à 22:29:05 Nos Partenaires

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Nom de votre forum/site : Les Tables d'Olaria
Thème : Forum RPG - Univers Original typé Médiéval fantastique.
Description :

<< Personne n'aurait songé que Laclaos, ancien Chef du Peuple Olaril,
aurait désigné la fille de son rival pour lui succéder.
Pourtant, la nomination de Lysandre Hirune déclenche
surprise, curiosité, admiration et soupçons.
On chuchote déjà qu'un pacte aurait été passé entre Laclaos et Lysandre.

A moins que la réponse ne se trouve dans

Les Tables d'Olaria
le livre laissé par les Dieux aux Olarils
héritage suprême que se lèguent
les Chefs d'Arestim depuis des générations. >>



Entrez dans le village d'Arestim Dominae,
Terre des Olarils et théâtre de maintes intrigues.
Faites la gloire de votre Famille.
A moins... que votre préférence ne se porte
sur de plus sombres desseins...


...


Les signes étaient là...mais tous les ont ignorés. Ce jour avait été annoncé, par les craintes d'un enfant, les récits d'un exilé, le silence de la forêt...mais nul n'a voulu les croire. A présent, il est trop tard : l'heure du désastre est arrivée.

Cela a commencé par de faibles remous : çà et là, dans les montagnes qui surplombent Arestim, le sol a tremblé, d'abord faiblement, puis de plus en plus fort, de plus en plus souvent...Bientôt, les bois tout entiers se sont enterrés dans un silence funeste : ni bête, ni oiseau, ni insecte n'osa faire entendre sa voix. Mais les Olarils n'eurent pas la même sagesse, ils ne surent pas écouter, trop occupés par leurs querelles.


Puis tout s'est déchaîné.

Des sommets de la Gérax ont retenti de terribles grondements, comme mille orages et tempêtes, d'abord invisibles. Puis arriva le nuage, une nuée noire comme la nuit s'élevant des montagnes, et, comme chevauchant ce sombre destrier, mille fléaux vinrent s'abattre sur le village. Explosions lointaines secouant les monts, pluie de pierres et de feu tombant du ciel, séismes et failles s'ouvrant sous les pieds des Olarils, monstrueuse avalanche de ténèbres et de souffre, dévalant les pentes pour venir engloutir la terre d'Olaria toute entière...

Le village ne peut pas survivre à cette fureur. Maisons et temples sont éventrés par les sursauts terrestres, les failles s'ouvrent au hasard et dévorent tout ceux qui passent à leur portée, les rochers s'abattent partout, bombardant et dévastant les bâtiments. Et bientôt s'abattra le nuage d'ombre vorace, qui prendra tout Arestim dans son étreinte étouffante. Et dans la panique et la mort qui se répandent, certains tournent leurs yeux vers le ciel et tombent à genoux, une question désespérée sur les lèvres : pourquoi ?

Pourquoi les Dieux déchaînent-ils leur fureur sur le village ? Pour punir quel crime ? Sur qui doit retomber la faute ? Devons-nous tous périr, ou certains survivront-ils ?

Qui sait si ces questions trouveront jamais de réponse ? Pour les autres, une seule chose compte : survivre. Sauver ce qui peut l'être, trouver refuge ou fuir les feux de la montagne. Agir vite et échapper à la mort furieuse.


Certains vivront...Mais beaucoup mourront. Car seuls les Dieux peuvent épargner ceux que leur colère a frappé.


Logo :



Lien : http://arestim.heavenforum.com
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Répondre #4 le: 17 Décembre 2009 à 23:46:41 Nos Partenaires

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Nom du forum : Cairn/ grimoires interdits
Adresse : Cairn: les grimoires interdits

Bouton :

Nombre de Membres : 49 membres (en comptant les comptes multiples)

Description :En des temps immémoriaux, alors que les Dieux se confrontaient et que des royaumes entiers se soulevaient les uns contre les autres, une période de paix fut instaurée. La magie s’en trouva stabilisée et des camps furent établies avec leurs limites et leurs chaos respectifs.
La terre des hommes se vit ériger en son sein et en des places cachés, des écoles et des lieux de repos pour les êtres doués de magies. On y apprenait les enseignements de sages et de professeurs en tout genre, afin d’évoluer dans son propre camps sans risquer d’être réprimandé par ses pensées sombres ou bienfaisantes.
Ces écoles neutres avaient pour simple but de faire grandir la magie sous tous ses aspects. De la maintenir éveillée.

L’une d’entre elles, sous le nom de Daimos, enseigna durant des siècles…
Le malheur s’abat sur son domaine. Un Dieu du Chaos et l’un des grands de la magie, résidant en son sein, furent renvoyés en un royaume éloigné, au-delà de la mort et de la survie.
Le site fut dévasté par une catastrophe… les élèves et habitants furent transférés sur une île dominée par un Dieu du nom de Dajos.
Dix ans s’écoulèrent sur terre, alors que deux semaines venaient de passer sur cette place isolée de tout. Lors de leur retour, aussi inexpliqué que leur départ, les locataires furent effrayés de l’état de leur établissement mit en travaux.
Certains élèves quittèrent les lieux, d’autres restèrent et de nouveaux s’inscrivent pour continuer à apprendre en cette place. -Désormais maudite par la rumeur ou au contraire ravivée d’espoir par le retour de ses occupants, Daimos revivait.
Cependant, l’établissement ne survie pas très longtemps. Le mouvement des élèves était bien trop peu important et l'instruction perdait en qualité. Daimos agonisait, malgré les travaux qui tendaient à la rendre plus attirante que jamais. Le malheur avait traversé son visage et depuis, la maladie rongeait ses os. Plus rien ne pouvait y faire.
Daimos allait fermer ses portes de manière définitive.

En d’autres lieux, parmi d’autres établissements érigés sur terre, dans l’espoir de faire survivre la magie et de l’exploiter sous tous ses termes, une école se penche sur les problèmes de Daimos.

Cairn fut construite par deux grands de la magie… Deux êtres doués et conduits par le besoin de maintenir la paix entre les royaumes.

En des temps bien plus reculés et menant à ces périodes de guerres ancestrales, une étoile tombe sur terre. Le cataclysme fut sans précédant. Et avant même l’avènement des hommes, le paysage s’en trouva modifié à jamais.
Une ligne arquée de monts hauts et sombres s’élève sur un pourtour large d’une centaine de kilomètres… Un lac naissant, au centre du cratère aplatit par le temps et la poussière, donne la vie à deux forêts, grimpantes sur les versants de notre chaîne montagneuse… L’une est sombre et l’autre aussi chatoyante et verdoyante que toute forme de vie pouvait y paraître. Une plaine, s’étendant à perte de vue, guidant un ruisseau en des terres fertiles et plus basses.
Nos deux grands fondateurs errent dans le monde à la recherche d’un endroit comme celui-ci. La magie règne en son sein depuis que l’étoile divine est tombée…

Un cairn voit le jour au passage de ces deux acolytes, rendant hommage à ce dieu déchu…
Quelques années plus tard, une école y trouve refuge. Son nom prendra celui de ce monticule rocheux, vénérant la divinité tombée et accueillera les voyageurs égarés ainsi que les êtres avides d’enseignements en tout genre.

Aux pieds de cette école voit le jour un village. Les terres fertiles attirent les hommes qui cherchent à étendre leur civilisation au reste du monde. La vie paisible de cette ville naissante est aussi réticente à la magie, qu’elle confond toutes ses démonstrations comme étant celle du malin. Il avait été donc fortement conseillé aux élèves et habitants de l’établissement de ne faire aucune preuve de ses capacités aux yeux de ce monde en contrebas.

Toutes ces écoles sont plus ou moins intimement liées… défendant une même cause. Certains échangent ont lieu entre elles, afin de mettre à l’épreuve les concurrents en pleine évolution.
A une époque, Daimos s’était vue accueillir quelques élèves et professeurs, réuni en un groupe du nom de l’IEMM. Cet échange en était un parmi tant d’autre en ce temps.

Apprenant la chute de l’établissement réputé de Daimos, Cairn est la première école à proposer son aide aux élèves dépourvus de refuge et encore sous le choque de leur retour de Dajos. C’est une grande perte pour l’histoire de la magie…
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Répondre #5 le: 28 Janvier 2010 à 13:19:51 Nos Partenaires

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Nom de votre forum/site : Gardena
Thème : Forum RPG médiéval
Description :

Gardena fut Jadis le lieu de la plus terrible des batailles qui fit d’elle une puissance inégalable suite à sa victoire. Aujourd’hui elle résonne désormais comme symbole de paix. Et cela en tant qu'arbitre dans le nouveau conflit qui oppose Rosaria-Rosaris et Sesbasia.

Ces îles se battent afin de prendre les richesses de l'autre, se plongeant dans d'incessantes guerres qui envahissent les mers d'un océan sans nom.

Incarnez un des protagonistes de cette épopée afin d'écrire l'histoire de votre île, marquant les écrits de votre peuple à jamais.

Vous voilà plongé dans cette guerre qui dure depuis 50ans, et dont la violence n’a jamais décrue, ni la haine des uns envers les autres, ne trouvant que Gardena comme no-man’s land, oubliant la discorde.

Que vous soyez Gardenien, Rosarian, ou Sesbasien. Que vous soyez soldat, marchand, aristocrate ou esclave. Vous qui êtes nés dans ce monde, peut-être parviendrez-vous à stopper cet incessant combat…

Bon niveau!

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